虚拟现实技术在电子信息工程中的应用前景探讨
摘要
虚拟现实技术作为新一代信息技术的重要方向,正在从游戏娱乐向工业设计、电子制造、通信工程、教育教学等电子信息工程核心领域深度渗透。
中国科技术语关注新兴技术领域的术语规范与概念界定,指出“虚拟现实作为数字经济的重大前瞻领域,其技术体系与行业应用亟需建立统一的话语体系”;
未来城市设计与运营从智慧城市与数字孪生的视角出发,探讨了“虚拟现实技术在城市信息模型构建与智能化运营中的关键作用”。本文立足于虚拟现实产业发展的战略窗口期,系统分析了虚拟现实技术赋能电子信息工程的核心技术基础,从电子设备设计与测试、通信系统仿真与运维、电子信息教学实训、芯片研发与系统验证等维度揭示了虚拟现实技术的多元应用场景,并结合产业规模数据与典型案例验证了技术融合的显著成效。研究认为,虚拟现实技术在电子信息工程中的应用正从“场景适配”迈向“痛点破解”,随着“AI+XR”双技术引擎的持续驱动与核心硬件的突破,虚拟现实有望成为电子信息工程数字化转型的关键基础设施。
关键词:虚拟现实;电子信息工程;智能仿真;数字孪生;人机交互
一、引言
虚拟现实(Virtual Reality, VR)作为一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,通过多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。作为新一代信息技术的重要发展方向,虚拟现实已成为数字经济的重大前瞻领域,将深刻改变人类的生产生活方式,产业发展战略窗口期已然形成。
中国信通院发布的《虚拟(增强)现实研究报告(2025年)》指出,XR产业已从初生期(XR1.0)、试错期(XR2.0)迈入XR3.0的发展阶段。自2022年工业和信息化部会同教育部等五部门联合发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》以来,政产学研等多元生态力量积极响应。2024年起,“AI+XR”双技术引擎成为核心特征。在产业规模方面,中国电子信息产业发展研究院预计,2025年我国虚拟现实产业的规模有望超过2500亿元,可能带动万亿元的市场规模。另据预测,中国虚拟现实产业规模目标超过3500亿元,全球虚拟现实市场规模预计突破300亿美元。中国VR头显设备出货量从2020年的超过100万台,预计增长至2025年的1568万台。
电子信息工程作为现代信息技术的核心学科,涵盖电子设备设计、通信系统开发、信号处理、嵌入式系统、集成电路设计等众多领域,是虚拟现实技术最具应用潜力的“主场”之一。本文旨在系统探讨虚拟现实技术在电子信息工程各领域的应用现状与发展前景,以期为相关研究与产业实践提供参考。
二、虚拟现实技术赋能电子信息工程的技术基础
2.1 核心硬件突破:从“可用”到“好用”
虚拟现实技术在电子信息工程中的深度应用,首先依赖于核心硬件的持续突破。2025年,虚拟现实头显重量普遍降至200克以内,续航时间延长至6小时,眩晕率从32%降至15%,大幅提升了用户体验。光学模组领域,Pancake光学方案渗透率突破80%,成为主流技术路线。
在微显示方面,硅基OLED与Micro-LED分别成为XR终端的两条主要技术路线。在空间计算芯片领域,2025年11月,万有引力电子科技发布了我国首款全功能空间计算MR芯片“极智G-X100”,采用5nm制程工艺,是首颗Chiplet架构的异构封装空间计算芯片,支持8K/120Hz超高清混合现实显示输出,等效空间计算200TOPS算力,覆盖空间定位、眼动追踪、手势识别等全功能。这一突破标志着我国在下一代计算平台领域实现了重要技术跨越,为虚拟现实技术在电子信息工程中的高算力应用场景(如实时信号处理、复杂系统仿真)提供了坚实的硬件基础。
2.2 智能仿真技术:虚拟与现实的数字桥梁
虚拟现实技术在电子信息工程中最核心的技术价值,在于其强大的智能仿真能力。虚拟现实能够通过三维建模和沉浸式交互呈现复杂工程对象,工程师可以在虚拟环境中完成系统验证和优化。技术成熟、通信网络升级和政府政策的推动,营造了虚拟现实在电子信息工程中智能仿真的良好外部环境。
在通信网络层面,5G-A毫米波专网、边缘渲染等技术的突破,使VR场景面临的算力低、时延高、定位不准等难题得到有效解决。这为电子信息工程中的远程协同设计、实时仿真验证等高实时性应用提供了网络基础。
2.3 “AI+XR”融合:智能化的核心引擎
中国信通院报告指出,AIGC赋能XR实景重建与虚拟资产生成正从“能用”迈向“好用”,XR智能助手由语义因果迈向空间因果。物理模型和数据模型正在形成耦合,天然呈现出“超智融合”的特征。AI与VR的深度融合,使电子信息工程中的虚拟仿真从“静态建模”走向“动态推演”,从“单向展示”走向“双向交互”。
三、虚拟现实技术在电子信息工程中的多元应用
3.1 电子设备设计与测试:从图纸到虚拟原型
电子设备设计是电子信息工程的核心环节,传统设计流程依赖二维图纸和物理样机验证,周期长、成本高。虚拟现实技术的引入正在从根本上改变这一模式。
在虚拟环境建模与产品设计方面,通过将虚拟环境与计算机辅助设计软件结合,虚拟现实技术能够提供更加直观、沉浸式的设计体验,极大提高设计效率与准确性。工程师可以在VR环境中对电子设备进行三维建模、装配仿真和性能验证,提前发现设计缺陷,减少物理样机的迭代次数。
在虚拟测试方面,虚拟测试环境和虚拟测试流程的构建,使电子设备在进入实物制造阶段前即可完成大量验证工作。例如,在PCB板设计验证中,VR技术可实现从电路设计、PCB图绘制、PCB板制作到PCBA焊接组装、调试测试的全过程虚拟仿真。
3.2 通信系统仿真与运维:从实地到远程
通信系统是电子信息工程的重要应用领域。虚拟现实技术在通信设备实时监测、通信系统仿真和远程运维等方面展现出独特价值。
在通信设备监测方面,针对通信设备状态数据的多维属性,研究者构建了包含监测传感模块、处理器模块以及监测信号收发模块的采集结构,并利用虚拟现实图像转换器将采集的信号转换为三维图像。这种三维可视化监测方式,使通信网络的运行状态更加直观可感。
在通信设备维护培训方面,飞机上的电子设备维护十分复杂且成本高昂。研究者融合虚拟现实与增强现实(AR)技术设计了一套机载电子设备交互式维护系统,具有交互操作、虚拟仪器建模、信号建模等功能,能够显著提升维护培训效率和便捷性。
在通信工程实验教学方面,研究者对通信原理、电子测量、多媒体通信技术等课程,结合虚拟现实技术运用Matlab仿真软件、Unity 3D进行模拟,探索了虚拟现实技术在通信工程实验中的可行性。
3.3 电子信息教学实训:从理论到沉浸体验
虚拟现实技术在电子信息工程教育中的应用,是当前最为活跃的领域之一。电子产品虚拟仿真教学与训练系统以培养电类专业应用创新型人才为目标,以虚拟现实技术实现从产品需求出发的全过程虚拟仿真,可使学习者深化专业核心理论、技术、技能,并了解企业的生产、测试、评估等工艺流程。
在电气实验教学领域,研究者以电气专业知识为基础,以VR眼镜为设备载体,以Unity3d为开发平台,设计开发了电气实验教学平台,使用Maya建模软件进行三维建模,实现了沉浸式的电气实验操作体验。在数字电子技术课程中,研究者利用Unity3D引擎和3ds Max设计并实现了虚拟现实实验室,虚拟仿真了实验设备和实验芯片的逻辑功能。
在变电站设备仿真教学方面,基于虚拟现实技术的系统利用Solidworks和3DS Max对变电站内设备及三维场景进行建模,使用穿戴式HTC Vive手柄结合头戴式显示器进行虚拟实训操作,实现沉浸式变电站内漫游。
虚拟现实技术在高职电子信息类课程教学中的应用尤为值得关注。该技术有效解决了教师难讲、学生难学的问题。西南科技大学“电子技术数智化实验室”入选教育部虚拟仿真教学创新实验室项目,通过推动数字技术与高校实验教学的深度融合,构建了高水平虚拟仿真教学环境。
3.4 芯片研发与系统验证:从流片到虚拟验证
芯片设计与系统验证是电子信息工程中投入最高、周期最长的环节之一。虚拟现实与数字孪生技术的结合,为芯片研发提供了全新的验证范式。
在芯片设计验证阶段,工程师可在虚拟环境中模拟芯片的工作状态、信号时序和功耗特性,在流片前完成大量验证工作,显著降低流片失败的风险和成本。在系统级验证方面,基于数字孪生的虚拟系统验证平台,使工程师能够在虚拟环境中完成嵌入式系统的软硬件协同验证。
四、虚拟现实赋能电子信息工程的产业数据与典型案例
4.1 产业规模持续扩张
从全球视角看,全球虚拟现实市场在2022年估值近599.6亿美元,预计到2030年将增长到4353.6亿美元,年复合增长率近27.5%。中国虚拟现实市场2023年规模近1126.0亿元人民币,同比增长近22.8%,预计到2028年将达2125.9亿元人民币。IDC预测,2024年全球增强与虚拟现实总投资规模达152.2亿美元,并有望在2029年增至397.0亿美元,五年复合增长率将达21.1%。
从细分领域看,工业制造与教育是当前市场规模最大、增长潜力最突出的两大领域。2025年,中国AR/VR工业制造领域市场规模达335.80亿元,教育领域规模为291.92亿元。两者合计占比超六成,成为驱动整体市场增长的核心引擎。电子信息工程领域的虚拟现实应用正是横跨工业制造与教育两大核心增长极的关键地带。
4.2 典型应用案例
在工业设计领域,宝通科技发布了数字孪生智慧矿山系统,基于AR和VR智能设备构建了矿山应用场景的数字画像。长虹佳华工业元宇宙解决方案以“虚拟现实+工业设计+教育培训”融合创新为核心,突破空间限制,实现多人协同沉浸式交互设计与远程协同验证评审。
在教育培训领域,广州部分中小学在科学课堂上引入虚拟现实技术。北京等地驾校开始尝试“VR+驾驶培训”,学员通过VR智能驾驶模拟器即可模拟各种天气和路况。中兴通讯联合广西茜英打造的5G-A VR大空间沉浸剧场,依托5G-A毫米波专网和LBE VR大空间技术,打造了支持50人同时在线交互的超沉浸空间。
五、面临的挑战与发展前景
5.1 当前面临的主要挑战
尽管应用前景广阔,虚拟现实技术在电子信息工程中的深度应用仍面临多重挑战。
核心技术受制于人。核心元器件进口依赖度达60%,存在供应链风险。空间计算芯片虽已实现突破,但整体产业链的自主可控程度仍有待提升。
内容生态建设滞后。VR设备日均使用时长不足40分钟,用户粘性仍需提升。统一标准利用率不高、应用需求探索不足等问题突出。在电子信息工程的专业应用领域,高质量的虚拟仿真内容和工具链仍相对稀缺。
实时性与算力瓶颈。AIGC与VR技术的结合面临实时性、质量稳定性和数据隐私保护等技术挑战。电子信息工程中的高精度仿真对算力要求极高,如何在保证用户体验的前提下实现计算成本的有效控制,仍是待解难题。
5.2 未来发展趋势
展望未来,虚拟现实技术在电子信息工程中的应用将呈现以下趋势。
“AI+XR”融合持续深化。人工智能正成为驱动VR/AR产业的核心底层能力。随着生成式AI技术的成熟,虚拟仿真内容的生成效率和质量将显著提升,电子信息工程中的智能仿真将从“人工建模”走向“AI自动生成”。
核心硬件持续突破。面向高阶AI+AR眼镜的Micro-LED有望在未来几年迎来产能释放与规模应用的拐点。空间计算芯片的迭代升级将为电子信息工程中的高算力VR应用提供更强大的硬件支撑。
从场景适配迈向痛点破解。XR赋能行业正从“场景适配”过渡到“痛点破解”。在电子信息工程领域,虚拟现实技术将从“锦上添花”的辅助工具,转变为解决复杂系统设计验证、远程协同、人才培养等核心痛点的关键基础设施。
政策持续加码。工业和信息化部电子信息司明确表示,面向“十五五”将推动虚拟现实产业加快壮大发展,着力强化顶层设计、挖掘场景应用、完善公共服务。三部门印发的《电子信息制造业数字化转型实施方案》明确鼓励应用虚拟现实、增强现实等技术推动实数融合应用创新。
六、结语
虚拟现实技术正在从游戏娱乐的边缘地带走向电子信息工程的核心战场。从电子设备的虚拟设计与测试,到通信系统的三维可视化监测与远程运维,从电子信息课程的沉浸式教学实训,到芯片研发的虚拟验证,虚拟现实技术正在以“数字孪生+智能仿真+沉浸交互”的技术组合,重塑电子信息工程的设计范式、验证模式与育人方式。
正如中国信通院报告所判断的,XR创新应用正在从“场景适配”过渡到“痛点破解”。在电子信息工程这一技术密集型领域,虚拟现实技术正在从“看一看”的展示工具,升级为“做一做”的工程平台。当“AI+XR”双技术引擎持续驱动、核心硬件不断突破、产业政策持续加码,虚拟现实技术有望成为电子信息工程数字化转型不可或缺的关键基础设施,为电子信息产业的智能化升级注入持续动能。
参考文献
[1] 中国信息通信研究院. 虚拟(增强)现实研究报告(2025年)[R]. 2025.
[2] 虚拟现实技术在电子信息工程中智能仿真应用与优化策略研究[J]. 2026.
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[4] 2025-2030年中国虚拟现实行业竞争格局及投资规划深度研究分析报告[R]. 中国报告大厅, 2025.