家庭影院技术杂志2026年02期
作者:[!--writer--] 来源:[!--befrom--] 发布时间:2026-07-16 15:25:22
器材鉴赏
Denon Home系列无线音箱发布4-5
Klipsch The Fives Ⅱ音箱新品介绍6-7
设备评点
影视剧场舞台音频机械设备振动频率时间序列预测陈桓;8-11
大尺寸电视超薄化设计中的结构强度与抗跌落性能分析陈培文;何伟;12-15
激光放映技术在现代影院中的应用李青;16-18
家庭影院声学装修构造案例李凤玺;19-21
高清电视接收系统的OFDM解码链路优化与画质改善谢佳;22-24
虚拟现实(VR)技术在电视节目制作中的应用杨沛霖;廖鹏程;25-27
网络多媒体
AIGC赋能下短视频影像的内容拓展及应用陈惠惠;28-30
UE5构建森林影视动画场景应用研究潘熙;31-33
广电网络IP化改造及音视频传输技术应用杨雪梅;34-36
数字媒体技术专业UI界面设计课程教学案例王曌华;吴晓;37-39
基于Maya的影视建模中人与场景建模技术应用王拂晓;贾亦男;40-42
数字媒体技术在民间艺术沉浸式体验中的应用张帆;43-45
试听技艺
三维动画与实景拍摄混合技术的实践探索——以广州华夏图书馆宣传片为例李春辉;46-48
短视频平台原生内容剪辑技法嬗变分析安晓飞;49-51
多维技术媒介在动画电影《浪浪山小妖怪》中的应用陈雪丰;52-54
民族类影视作品的创新范式探析——以影视作品《我的阿勒泰》为例李路瑶;55-57
非遗视听符号重构与新媒体技术应用李秀娟;58-60
数字化转型视角下吕剧在移动音频平台的传播路径宋振兴;61-63
基于AI激活档案影像的纪录片创新策略——以《川盐抗战1938-1945》为例汪敏康;64-66
案例赏析
国产影视作品中女性角色的叙事分析石玥;67-69
Netfix的东方市场攻略与挑战——以网剧《玻璃心》和《幽游白书》为例邓瑜;70-72
电竞内容的短视频传播与家庭电竞影音消费引导张维;李丰宏;73-75
国产动画电影中视听语言的技术创新——以《浪浪山小妖怪》为例任海雪;李莹;76-79
论电影《唐探1900》中虚拟制片技术对视听调度的影响张露歌;80-83
元宇宙设想与现实隐忧的平衡——以电影《头号玩家》为例王屹;84-86
气氛现象学视角下对电影《哪吒之魔童闹海》的影视色彩运用分析杨梦婕;87-91
影视产业
融合人工智能的图形创意课程应用宋歌;苏愉竣;朱敬;92-95
中小成本动画电影的实践价值——以影片《浪浪山小妖怪》为例李东怡;96-98
短视频视域下海南文化形象建构路径分析李晓君;99-101
媒介融合语境下互动影游的审美机制前景展望杨鑫;102-104
AIGC与影视美术教学的协同机制分析浦晓迪;105-107
电影档案的修复实践与文化记忆构建张成;108-110
影视艺术赏析教学资源的整合利用田丽;于淑霞;王金海;111-113
网络剧与电视剧之比较孙启煌;逄格炜;114-116