玩具世界杂志2026年03期
作者:[!--writer--] 来源:[!--befrom--] 发布时间:2026-05-26 10:06:09
产业前沿
定档4月9—11日!2026深圳玩具展&潮玩展将启,人工智能与潮玩双轮驱动产业新势能本刊编辑部 ;张杰伟;1-3
基于数字支付情境的儿童财商培养模型与玩具产品体系设计庞婧;4-6
公共图书馆与玩具企业的跨界合作胡珊;7-9
基于新标准的轻工玩具物理性能检测方法优化王家豪;周鹏;沈丽;10-12
西安市盲盒潮玩消费者的消费情况调查李馨兰;马蓉;车延;13-15
玩具研发
AIGC赋能滩头年画的数字审美转译及其玩具创新设计赵煜;曾彬;黄佳;16-18
基于具身认知理论的儿童榫卯拼图识字玩具设计王丽娟;姚子颖;19-21
基于STM32的电子宠物狗程序设计与实现王亮;李帆;22-24
非遗皮影的康复转化:面向3~6岁自闭症儿童的干预玩具研发韩皓然;郭勇;25-27
儿童玩具设计中美术元素的融合路径与审美启蒙价值吴燕飞;28-30
基于具身认知理论的小学数学玩具开发与应用李艾月;31-33
基于小学数学启蒙的互动玩具设计与应用王新;34-36
弹簧批量生产的一致性检测与校正设计刘备战;陈福良;蓝才斌;37-39
ViP设计法则下的小学生书包创新设计杨奕晨;姚子颖;40-42
促进特殊儿童言语沟通能力发展的特殊教育玩具创新设计唐赫;43-45
变载荷工况下弹簧应力释放优化设计蓝才斌;陈业祥;刘备战;46-48
专题|从游戏化交互到情感化疗愈:数智时代的儿童绘本设计
数智时代下的非遗童书游戏化交互设计马潇潇;彭泽皓;49-52
基于情感化设计理论和多感官交互观念的自闭症儿童多感官交互绘本设计刘杰;廖鹏程;53-55
儿童绘本中的图画设计郑墨涵;沈鑫博;王喆;56-58
书籍设计对儿童绘本叙事的影响张紫薇;59-61
动漫游戏
AI辅助的三维动画角色动作生成与情感表达融合姜传凯;62-64
AIGC动画赋能吉林省冰雪文化动态视觉叙事设计李胜男;65-67
人工智能赋能动漫短剧创作的路径与实践李旻凯;68-70
技术还原与叙事缺失:数字游戏《自然景观系列:长江三峡》中的文化表达困境罗梦琪;71-73
《哪吒之魔童降世》中视觉风格与东方美学的融合分析李莹莹;74-76
具身认知视角下面向农耕文化的儿童科普游戏交互模型构建章文;刘静雨;肖曼琪;李燕;77-79
从“好看”到“走心”:动漫角色设计中的同理心构建与传播策略丁羽;彭爱群;80-82
基于虚幻引擎的南海神庙场景渲染与漫游制作彭桂浓;83-85
基于学习理论的科普桌游设计——以《雪山之巅:三江源国家公园》科普桌游为例赵小卫;86-88
基于Web的音乐启蒙游戏设计与实现崔晓娟;裴冬晓;梁乐一;89-92
潮流玩具
AI个性化推荐系统在文创产品定制中的创新应用宋奕萱;李亚轩;李伊涵;叶冠英姿;93-95
面向“Z世代”的湖湘红色文创产品情感化设计廖唯蒙;96-99
基于IP形象设计的农产品品牌视觉系统创新和潮玩化开发冯珏慧;100-102
基于地域文化因子的旅游文创产品设计吴华堂;103-105
文旅融合背景下的旅游文创产品设计施沛;106-108
区块链技术赋能潮玩数字雕塑创作郭婧瑶;109-111
AIGC背景下的博物馆文创产品设计——以中国李庄文化抗战博物馆为例杨印晴;112-114
文旅融合背景下的靖安文创产品设计谢巧婷;115-117
工业文旅融合视角下东北非遗元素文创产品创新设计骆嘉欣;杨雪;118-120
延边朝鲜族自治州地方文化的IP形象设计王淇;121-123
玩具与民俗民艺
“美德山东”视觉符号的数字化转译与传播设计——以杨家埠木版年画为例周桂月;124-129
苏绣技艺活态传承实践——以逗猫棒开发为例史静雯;初婷;苏皓博;130-132
AI技术驱动下的儿童皮影戏互动学习平台设计张楠;刘雅倩;邢冰冰;周鑫;张艺腾;133-135
元宇宙场景下侗族非遗数字记忆构建及沉浸式体验设计谢国锋;136-138
民俗文化视角下罗山皮影戏的创新传承秦惜妍;何京莹;王一齐;陈一涵;139-141
鲁锦纹样解码与创新设计程迁;142-144
AIGC技术在非遗视觉叙事数字化设计中的应用孔艳霞;145-147
玩具思维
数字时代乡村品牌视觉创新路径探索杨晔;代进;148-150
乡村全面振兴背景下广东农产品IP视觉符号构建与传播效果唐志嫦;151-153
基于小学学龄儿童认知思维的科普动态图形设计余玉翔;154-156
博山琉璃与传统弹珠游戏融合下的儿童美育杨庆升;157-159
奶牛精液恒温运输杯无感交互模式的标准化设计康亮;甘佳乐;韩思璇;郎佳慧;闵淑慧;160-162
眼动追踪技术在平面设计中的应用现状综述萧亮;163-165
新媒体艺术视域下裸眼3D大屏的沉浸式传播机制陈童;166-168
虚拟试妆技术在古代宫廷戏剧人物形象设计中的应用张庆荷;169-171
玩具文创
城市老年人智慧出行服务系统设计杨培;张琳;屈子怡;172-174
基于服务设计视域的老年照护辅助服务系统设计单磊;175-178
文旅融合背景下基于五感体验的北海滨海康养公共空间设计李梦玲;179-181
易撕易开启塑料瓶的人性化端口结构设计优化施成丽;韩钰;曹卫东;182-184
基于感性工学的露营灯具设计侯俊同;邹柠泽;185-187
价值共创下的模块化踝足康复服务系统设计于宛佳慧;188-190
四段式灵活座板的人体工学设计、原理与效能评估李卫兵;191-193
基于文化创意产业视角的旅游产品包装设计庞瑾;194-196
具身认知视角下儿童图书馆的导视系统设计王淳;197-199
基于低门槛与温和介入理念的理财类App交互设计张琦翊;200-202
全民健身导向下校园智能健身产品功能创新设计张梦然;邱耀发;吴智宏;柳嘉茗;203-205
玩具创课
“双高计划”背景下高职院校影视动画专业人才培养模式改革与实践唐洁;206-208
包豪斯设计理念下的3D打印实验室校企合作体系构建方娜;209-211
AI文创设计中的用户主体性消解表现及教学应对策略郭玟欣;212-214
民俗玩具融入高校学前教育专业课程的育人价值与教学路径庞娜;韦秋延;215-217
OBE理念下动漫设计专业教学改革与实践周希茜;218-220
基于数字技能的非遗主题IP设计教学——以中职动漫游戏专业为例汪滢;221-223
AIGC赋能高职动画专业传统文化创作教学改革实践——以《花木兰》与《庭中万象》为例王思颖;224-226
AIGC驱动下的应用型高校虚拟角色设计课程教学改革范如诗;227-229
初中美术教学中环保材料益智玩具设计与实践冯保二;230-232
AI交互式玩具在幼儿园教育中的运用郑子晨;233-235
益智玩具在小学数学教学中的融入庞悦;236-238
农村小学数学课堂中益智玩具的引入困境与解决路径龚子璇;239-241
小学数学几何课堂中益智玩具的应用李娜;242-244
传统手工玩具在小学劳动教育中的应用顾建新;245-247
游戏化学习策略在计算机编程教学中的应用陈淑婉;248-250
基于幼儿创造力培养的幼儿园玩具制作活动设计曹敬文;251-253
游戏在智力障碍儿童教育康复训练中的应用耿梅燕;254-256