玩具世界杂志2025年09期
作者:[!--writer--] 来源:[!--befrom--] 发布时间:2025-11-20 15:16:26
目录
产业前沿
2025大湾区AI产业论坛暨AI玩具创新产品发布会在深圳成功举办本刊编辑部 ;张杰伟;1-2
“反骨”当道:闲鱼报告揭示2025年中国潮玩消费新范式本刊编辑部 ;宁雪;3-4
AI玩具的发展现状与未来趋势谭子军;5-7
泡泡玛特“去故事化”策略优劣势分析及未来发展思考潘慧敏;8-10
环保理念下的玩具3C类材质标准化发展林钰琪;11-13
基于新媒体的玩具互动式营销创新徐晓君;14-16
基于扎根理论和层次分析法的可持续玩具共享服务设计研究孟庆军;郎曼迪;17-20
玩具研发
基于情感化设计理论的自然缺失症儿童玩具设计童家琳;刘闻捷;21-23
基于环保塑料的儿童益智玩具设计汪贤俊;吕义梅;24-26
空间智能培育导向的幼儿几何类益智玩具设计策略罗梅芳;27-29
广东科学中心“叻科”儿童科普故事机创新设计贾淑琰;林慧瑜;张立巍;30-32
疗愈视角下的儿童医疗产品及设施设计甘彤;王涵;33-35
面向认知衰退老年群体的防迷失助行设备交互设计王淑琴;黄金发;36-38
全生命周期视角下的低碳家具设计王江洋;张杨;39-41
动漫游戏
数字工具在定格动画制作流程中的应用黄萧铃;肖瑶;42-44
武汉东湖风光村“众创数字记忆地图”游戏小程序设计研究余乐;余孟杰;45-47
动画电影《哪吒之魔童闹海》的创新表达郝勇;48-51
现代国潮色彩与动画艺术的碰撞靳乐函;祁凤霞;朱昊;52-54
动漫IP数字化表达创新与实践研究——以广西民族文化资源的创新转化为例李虹;55-57
从传统美学到数字奇观:1979版《哪吒闹海》与2019版《哪吒之魔童降世》艺术美学比较李伟;58-60
数字媒体艺术在游戏动画设计中的应用丁迎迎;61-63
基于AI的动画创作失真现象及人机协同工作流的优化董珺熙;64-66
VR技术在三维动画制作中的融入胡晓芳;67-69
新时代背景下影视动画制作与民间美术的融合实践陈雄;70-72
体验经济视域下动画IP的艺术特性与社会价值陈虓;73-77
动画关键帧机制驱动建筑前期决策的作用机理与时空赋能杨熙立媛;78-80
儿童友好社区IP桌游设计——以江苏省南京市建邺区月安社区为例张傲妮;石诗音;81-83
《王者荣耀》与1986版《西游记》的联名皮肤案例分析王欣怡;84-86
专题|从符号到体验:中华文化在数字游戏中的融合与传播
符号叙事视域下数字游戏助力中华优秀传统文化对外传播实践研究——以国产游戏《原神》为例王晨仲;87-89
中华优秀传统文化在数字游戏中的应用实践研究——以《黑神话:悟空》为例高婷婷;90-92
中华优秀传统文化与体感游戏的融合设计王斌兰;邵兵;93-95
中国古代器物在游戏设计中的应用与创新路径研究孙奭;赖守亮;96-98
潮玩设计
唐风服饰元素在文创潮玩设计中的融入徐歆迪;99-101
基于楚巫文化的潮玩设计叶靖雯;张锐;102-104
基于文化基因的殷商文创产品设计马瑞果;105-107
活态传承视域下红色文化在现代文创产品创新设计中的应用申明倩;史鑫怡;张艳;108-111
夜间经济视角下天津民间美术在文化创意产品设计中的应用王亚东;武佩元;112-114
文旅融合背景下的南丰旅游文创产品设计黄晴雯;115-117
AIGC赋能传统壁画元素的当代视觉转译——以敦煌九色鹿元素的转译设计为例刘艺超;颜学艳;张景活;118-120
玩具与民俗民艺
义乌地区畲族非遗文创的创新设计刘艳飞;121-123
夹江年画元素在文创产品设计中的应用赵宁;黄萧铃;124-126
基于情感化设计理论的漳州木版年画文创产品设计李文涛;王筱含;127-129
文化创意产业视角下的旅顺地区博物馆文创设计杜亚宁;130-132
传统钧瓷的现代造型设计与工艺研究郭曼;133-135
符号学视域下苗绣图案在学龄前儿童启蒙玩具设计中的应用付佳慧;136-138
传统纹饰在陶瓷玩具设计中的应用及产品营销陶宇宇;139-141
皮影戏的数字化转型与当代传播刘泽慧;142-144
AIGC技术在海口骑楼文化遗产数字化保护中的应用研究宋亚丹;145-147
沉浸式技术赋能博物馆人机叙事时空认知重构杨晨阳;148-150
“好馍好样”新乡花馍插画设计陈文欣;高康馨;151-153
玩具思维
基于蒙特卡洛模拟的抽奖玩具概率分布与期望值分析研究刘侗煊;马莹;154-156
利用AR技术提升玩具用户体验的视觉传达方法林鑫;157-159
基于“Z世代”消费心理分析的非遗文创设计创新实践图谱赵芳甜;160-162
动态图形设计在数字媒体广告中的应用吕家洁;163-165
适老化居家空间中智能设备的设计与应用王磊;朱梦薇;166-168
城市文化符号的视觉通感转译刘若栖;169-171
中国传统节日符号在品牌设计中的现代转译研究马素娜;李雨乔;余杨;172-174
视觉传达视角下适老化App的设计原则与实践路径刘丹宁;175-177
人体工程学视角下城市儿童公共游戏空间的可持续设计——以澳大利亚珀斯地区儿童公共游戏空间为例邹晓帆;178-180
玩具文创
基于用户体验的蜀锦非遗App界面设计陈静;张静;181-183
“数韵风华”驱动下的湖北美术馆数字化产品创新设计邹安琪;钟云柯;高佳依;郑秦伟;李昌青;184-186
AIGC技术驱动下的明代梅瓶数字设计创新熊玉苏;187-189
基于认知负荷理论和服务设计思维的图书馆导视系统设计优化——以重庆图书馆为例李嘉宝;190-192
中国传统纹样在洛丽塔服饰设计中的应用研究黄玉婕;陶琳娜;薛春宇;琼吉;193-195
AIGC驱动下的UI设计流程重构——以移动端电商App为例周翠菊;196-198
基于游戏化理论的澳门海事工房IP形象与小程序设计于涵;199-202
基于游戏化思维的博物馆导览游戏设计研究徐唯一;203-205
玩具创课
教育数字化背景下基于数字化玩具设计的课程构建策略孙嘉雯;牛晟;魏玲玲;蒲嘉慧;张肃豫;206-208
数字媒体游戏设计研究生实践能力培养徐崴娜;唐蜀萍;209-211
AIGC赋能动画专业课程教学实践分析——以动画原理与运动规律课程为例于玺;212-214
数字化工具赋能下的用户体验设计课程“设计思维-用户共创”教学模式构建——以羌绣非遗传承为例刘燕;215-217
基于AR技术的环境艺术设计课程教学模式构建与实践王艺;218-220
基于技能大赛的高职产品艺术设计专业人才培养邵兴德;221-223
“新”专业对新业态:现代产业学院动画专业课程体系改革王茜濡;杨惠婷;程子夜;224-226
设计色彩课程思政建设探索乔静怡;227-229
人工智能技术在高校动漫教学中的创新应用孟凡墨;王庄;王晓蕾;230-232
人工智能时代职业院校动画专业教学改革研究张建德;233-235
AI技术赋能高职院校二维动画课程教学改革张帆;236-238
传统民间玩具在小学美术课程中的文化传承与创新应用倪倩;239-241
传统民俗玩具在学前教育体育游戏中的传承与创新李妮;242-244
STEAM教育理念下幼儿园音乐教育中自制玩教具的设计闫明烁;林晨;245-247
绘本图卡玩教具赋能幼儿语言发展实践徐丽欢;248-250
灯箱玩具在幼儿园科学区的运用宗文清;251-253
幼小衔接阶段AI智能玩具与传统教具的协同教育模式构建于欣梅;254-256