玩具世界杂志2025年08期
作者:[!--writer--] 来源:[!--befrom--] 发布时间:2025-11-20 15:15:53
目录
产业前沿
“娃衣”爆单,全球订单涌来本刊编辑部 ;秦雪梅;1-2
基于新媒体的儿童玩具互动式营销创新路径研究陈龙飞;赵彬言;3-5
基于UTAUT理论框架的玩具线上共享平台使用意愿影响因素分析孟庆军;许希峦;6-9
AIGC技术在潮玩IP形象生成中的应用与产业化路径研究王勇;10-12
国内外童车产品主要技术法规和标准体系的差异及思考范逸;李智;胡煜;13-15
玩具研发
文化符号学视域下儿童玩具产品设计研究姜绮月;易晓蜜;16-18
基于多感官体验的学龄前儿童陪护机器人设计王茜;19-21
3D打印技术在玩具创新设计中的应用侯亚娟;潘星宇;22-24
基于AEIOU框架的儿童动画电影衍生场景玩具设计研究鲁文莉;李鑫;25-27
基于临淮泥塑的儿童玩具设计研究陈芳;28-30
基于STM32单片机的手机遥控玩具车设计刘林影;31-33
基于体育游戏的智能玩具设计张宝明;34-36
基于TRIZ理论的养老社区餐厅送餐机器人设计研究于金平;方迪;37-39
基于KANO模型的老年用户智能手环设计研究龙瑷藜;余孟杰;40-42
动漫游戏
神话题材动画电影的创作路径探析——以动画电影《落凡尘》为例谢乾坤;43-47
基于力学原理的二维动画自然现象分类魏娜;吴亚陆;48-50
面向文化传播的融合式数字游戏美术设计研究常超海;赵月;陆平;51-54
国产动画电影中戏曲元素的融合与发展——以《哪吒闹海》为例彭婧茹;杨弋杰;55-57
AI与VR技术在红色文化影视制作中的应用陈昊姝;58-60
人工智能技术在影视动画制作中的应用张义东;61-63
谢赫“六法”在影视动画创作中的应用研究祝莹;杨楠;64-66
基于严肃游戏的儿童自然科普游戏设计研究——以《哇高黎贡》游戏为例李夏昕;张卓君;石桉璟;67-69
光影艺术在沉浸式交互游戏叙事设计中的应用研究吴婕;70-72
心理蒙太奇在二维动画电影角色心理活动刻画中的应用蓝海月;73-75
基于物理引擎的三维动画角色动态模拟技术优化卢景峰;76-78
国产动画中妖怪角色的塑造研究吕炫;79-81
陌生化视域下传统神话在动画《小妖怪的夏天》中的当代表达研究杜宇航;82-84
基于《西游记》推介湘西非物质文化遗产的科普游戏设计研究胡艳玲;85-88
敦煌文化在数字游戏中的创新转化机制研究姚倩茹;王郁琰;89-91
列斐伏尔空间三元论视角下的电子游戏虚拟社会空间汤婷惠;92-94
女性凝视理论在女性向游戏设计中的应用——以《恋与深空》为例李宜璇;95-97
基于场景理论的家用游戏机设计研究张锐;叶靖雯;98-100
框架语义学视域下游戏领域专有词汇的认知特征与互动机制研究——以《蛋仔派对》“逃出惊魂夜”玩法为例许佳欣;101-103
计算机技能竞赛环境下动漫创作优化研究周婷;104-106
《英雄联盟》游戏胜利影响因素研究崔正;107-110
潮玩设计
智能交互潮玩在压力管理中的应用李欣;111-113
数字化视域下IP形象设计的用户需求与优化策略李宜馨;114-116
数字技术赋能博物馆文创产品开发研究于瑞;张琬怡;117-119
河南博物院数字化文创产品的设计策略及理论模型研究林凯莉;120-122
“印象丝路”文创设计研究匡硕;123-125
地域文化IP赋能阿尔山鹿村鹿园景观叙事设计研究姜泫冰;126-128
基于服务设计六原则的乡村文创产品服务系统设计研究王一灼;129-131
动画叙事在文创产品设计中的应用王唯宇;132-134
掐丝珐琅文创设计的创新研究吴永坚;135-137
玩具与民俗民艺
基于文化适应性视角的潍坊风筝研究述评及未来研究趋势张红颖;许良宇;138-141
艺术疗愈视域下自贡恐龙博物馆数字化展示与具身体验研究陈野;曹星;142-145
贵州傩堂戏面具艺术文化基因构建与活态传承路径袁晓莉;张晓茹;146-149
AIGC与AR技术驱动下非遗傩戏文化沉浸式交互设计研究赖聪;150-152
惠安石雕信息可视化设计研究陈舒泓;153-155
AIGC技术赋能泉州非遗创新设计研究——以惠安石雕为例魏凯端;156-158
粤港澳大湾区建设背景下岭南非遗家居饰品的创新设计与产业化发展李静;159-161
传统工艺美术在当代雕塑设计中的创新应用余家福;162-164
玩具思维
数学算法思维在DIY电子玩具制作中的应用探索吴敏;165-167
基于ViP设计方法的儿童财商教育产品创新设计研究刘优幽;冯红涛;168-170
基于可供性理论的智能家居产品交互界面优化设计乔成鹏;171-173
“文质彬彬”造物思想对当代视觉设计的启示张璐瑶;张玉芝;174-176
数字媒体三维设计在跨学科领域的应用研究刘丽姣;丁丽娟;177-179
新质生产力视角下包装设计的创新策略与演变路径聂琬晴;180-182
中国传统色彩在儿童绘本色彩设计中的运用孙磊;183-185
中华优秀传统文化元素在现代视觉传达设计中的创新应用张冉;186-188
玩具文创
地铁车厢安装折叠座椅的可行性分析——以广州地铁为例付凯欣;189-193
教育信息化背景下数字家具智能服务平台的构建与运用——以“七巧玲珑”数字家具智能服务平台为例谢韵;194-196
基于沉浸式体验理论的同乡社交类App用户界面设计研究范懿文;周宏伟;197-199
以用户体验为导向的App界面设计策略研究刘永兴;200-202
制造信息系统中的用户体验设计与评估——以先聚智造MIS系统为例霍冬梅;203-205
格式塔心理学原理在版式设计中的应用研究吴蔚喆;206-208
视觉隐喻在图形设计中的应用研究李风天;顾梦含;209-211
数字插画赋能侗族农耕叙事在靖州杨梅包装设计中的应用吴彩云;212-214
传统手工艺与现代服装设计的融合探索王群;215-217
玩具创课
动画专业创意思维培养课程设计与教学实践刘香渔;218-220
数字媒体艺术专业毕业设计模式改革研究王倩颖;221-223
中华优秀传统文化在高职游戏艺术设计专业教学中的应用陈圣哲;224-226
AI-TPACK理论模型在民办高校艺术设计教学中的应用研究李紫薇;227-229
基于校企合作的设计表现技法课程线上线下混合式教学创新研究孔伟;张宇翔;230-232
农村幼儿园自制玩具的开发与运用——以扬州市宝应县西安丰镇中心幼儿园为例梁洁;233-235
幼儿园区域游戏中自制玩具的开发与运用唐银盛;236-238
家庭-社区协同视角下开放性游戏材料在托育机构中的应用黄舒涵;239-241
基于STEAM教育理念的幼儿园自制玩教具开发研究——以“环保材料科学箱”为例牛凯彤;242-244
基于“α世代”儿童认知的壮族文化数字绘本设计杨丰毓;谭惠方;245-247
基于儿童情感需求的绘本色彩设计韩璘;王书婷;248-250
新媒体语境下学前儿童数学绘本的设计策略研究王慧;王智琴;王秋悦;251-253
促进小学生班级规则内化的玩具设计研究黄莉;254-256