玩具世界杂志2025年07期
作者:[!--writer--] 来源:[!--befrom--] 发布时间:2025-11-20 15:15:07
目录
产业前沿
小卡牌大产业:收藏卡市场破百亿,三国文旅与宝可梦狂欢齐飞本刊编辑部 ;张杰伟;1-2
暑期进行时,水上玩具如何挑选?本刊编辑部 ;宁雪;3
新媒体环境下智能玩具的社交媒体营销研究陈龙飞;赵彬言;4-6
文化记忆的视听再现:国产动画电影的非遗文学符号叙事与文旅融合黄旭烨;蒋晨行;高博;7-12
吉林省工业文创产业发展现状及优化策略探索阚志刚;吴明娜;13-15
玩具研发
基于STEAM理念的自然缺失症儿童益智玩具设计赵珊珊;张梓琪;16-18
中华优秀传统文化元素在现代教玩具设计中的创新转化刘昕娜;杨岚;梁波;19-21
基于艺术设计理念的谷物授粉机器人外观设计邓艳玲;李明浩;张洪;22-24
生活美学视域下的学龄前儿童玩具设计研究朱悦嘉;于瀚超;陈婷;25-27
基于蒙特梭利教育理念的玩具设计探索王小梅;28-30
基于本土文化的幼儿园玩教具开发与应用——以湖北地区幼儿园为例黄鹤;31-33
基于感性工学的儿童行李箱创新设计王倩;姜旭;张莲洁;34-37
基于儿童认知发展的动植物科普产品设计于博;38-40
包容性视角下社区老年人理疗康复产品设计杨娟;41-43
“双碳”目标下婴儿床可持续设计与实践李蕊;吕仪;44-46
动漫游戏
实景游戏的未来发展探索柯延杰;47-49
短视频平台语境下的动漫IP视觉传播策略优化马迪;50-52
UE5中Nanite与Lumen技术在开放世界游戏美术制作中的应用分析晁彬滔;潘昱蓉;秦晴;俞彬;53-56
交互叙事视域下RPG沉浸式体验设计研究曾嘉豪;57-59
虚拟现实技术在动漫沉浸式体验设计中的应用优化杜宇航;60-62
AI技术赋能下的动画创作模式革新孙宏宇;李泽聪;暴一凝;63-65
中国传统文化元素在动漫设计中的应用王丹青;66-68
基于人工智能的动漫角色生成技术探索刘婷婷;69-71
AIGC赋能角色形象创新性设计研究徐正瑜;72-74
现实需求与虚拟情感:乙女游戏的沉浸式传播与女性主体性构建王群力;75-77
密室逃脱游戏沉浸感及其对青年玩家的影响分析李运熙;阮星;郑月月;78-80
动画艺术在心理疗愈中的应用机制研究葛瑜婷;李青青;81-83
潮玩设计
乡村振兴战略背景下潮州木雕文创产品创新设计研究高彦婷;龙柏达;黎恩彤;郭琼;84-87
文化创新视域下陶瓷潮玩IP开发与传播路径探索徐哲玺;88-90
地方文化元素在儿童玩具文创产品设计中的符号化表达研究晏飞;91-93
基于情感化设计理念的南京市红山森林动物园文创产品开发研究许庄菡;94-96
基于文化元素的殷墟博物馆文创产品设计贺琳琳;蒋鑫;邱暖;97-99
辽瓷牡丹纹在陶瓷茶具文创设计中的转译研究张威;100-102
基于意象设计理论的蒙顶山禅茶文创茶具设计李易鸿;郑伯森;103-105
沉浸式文旅语境下的文创衍生品设计策略探索郎世峥;106-108
玩具与民俗民艺
壮锦纹样在学前儿童玩具中的创新应用王永奎;刘欣然;陈美仪;李俊杰;109-111
延川布堆花中的设计美学分析张婷;112-114
巩义市白瓷文创创新发展战略实施探索王瑞瑞;115-117
交互叙事视角下三江侗族鼓楼文化虚拟展馆中的场景设计研究邵奕雯;张静;李俊;118-120
数字技术驱动下非遗视觉符号的现代设计转化方娇;121-123
数字孪生技术在非遗西兰卡普传播中的应用与实践刘怡琳;124-126
基于焦作绞胎瓷技艺的河南非遗IP开发与沉浸式文旅体验设计范欣圆;陈丽娟;127-129
科技艺术赋能博物馆数字化展示设计研究——以自贡恐龙博物馆为例曹星;陈野;130-133
基于多感官博物馆学的博物馆数字化转型探索陶柯辛;134-136
民族手工艺与文创旅游融合发展路径探索——以丽江纳西织锦为例李佳明;王琼;137-139
玩具思维
基于学前教育视角的玩具选择与利用策略探索邹梦;140-142
数学美学在玩具设计中的应用与实践田卫东;李宣荣;143-145
多感官刺激在初中英语词汇记忆玩具中的应用李亮梅;146-148
中华民族共同体意识融入学前教育教具设计的理论逻辑与实践向度崔美琳;刘爽;149-151
体育玩具促进幼儿身体平衡能力发展的策略探索苏舒;152-154
AIGC技术在数字媒体艺术设计中的创新应用研究王锋;155-157
AIGC与XR技术在电商视觉设计中的应用探索丁立;158-160
VR与AI融合下数字媒体艺术的创新理论与实践甘忆;161-163
信息可视化在视觉传达设计中的应用王瀚磊;俞冠伊;164-166
增强现实技术在设计领域同理心建构中的应用研究胡之茵;王昕南;167-169
数字色彩在品牌设计中的应用分析张敏;170-172
AIGC技术在IP形象设计中的应用探索郑钦祥;173-175
视觉传达设计中的手绘与数字素描对比分析王丽君;176-178
玩具文创
文旅融合背景下城市剧本体验式旅游项目开发研究刘思远;林雨;杨景巧;孙佳可;179-181
城市旅游类应用界面设计——以“游在黄石”城市旅游应用为例王晶晶;182-184
儿童友好视角下城市社区儿童游戏空间建设探索谭华丽;185-187
电子产品包装的情感化设计研究王雄;188-190
基于“五感”元素的儿童食品包装设计研究刘慧;191-193
基于价值共创理论的生鲜农产品品牌IP形象开发陈奕君;陈少华;陈岫;194-196
基于儿童视角的绘本创作与设计益楠;197-199
基于AHP的婴儿夜奶瓶优化设计探索余晓庆;黄印;高素华;200-202
乡村振兴战略背景下农产品包装在地化设计研究张然;203-205
城市社区0~3岁婴幼儿普惠性托育空间设计研究郭蕾;206-208
儿童食品包装趣味性设计研究吴鑫垚;王晓丹;209-211
玩具创课
OBE理念下产品设计专业特色玩具设计人才培养模式研究付腾飞;刘琳琳;212-214
AIGC在产品设计教学中的应用王瑾;215-217
基于职业能力导向的数字媒体艺术设计专业建设研究李朴;218-220
从认知破界到范式革新:FTC模型在高职艺术设计课程中的应用何月琦;刘广朋;周燕;221-223
虚拟数字人在高职影视动画专创融合中的应用研究周双城;224-226
产教融合背景下高职动漫设计专业课程建设研究吴凯;227-229
设计学视域下应用型民办高等教育赋能乡村振兴的路径探索朱程迪;230-232
数智化背景下产品设计专业虚拟仿真教学研究——以产品测试虚拟仿真实验教学为例金谛;赵晔;233-235
实务与创新并举的玩具设计课程改革与实践汤欣月;张豆豆;236-238
中职幼儿保育专业玩教具制作课程项目化教学探索——以传统手工玩具制作为例陈静;239-241
学前教育中信息技术与传统玩具的融合探索卢青青;242-244
益智玩具在小学美术教学中的应用秦泗利;245-247
幼儿园自制教玩具在游戏化教学中的应用研究付磊;248-250
益智玩具在幼儿学习品质培养中的应用研究李悦;251-253
动漫融入小学心理健康教育的路径探索黄莉;254-256